梦幻西游手游武神坛巅峰联赛 S6 赛季:赛事升级亮点多,现场呈现效果佳

新赛季赛事亮点颇多,包括“赛事体系升级”、“赛事制作技术升级”、“传统文化融合”等。联赛发布会上介绍的赛事升级方式十分新颖。在经过两个月常规赛的角逐后,梦幻西游手游武神坛巅峰联赛S6赛季季后赛暨总决赛(以下简称“巅峰联赛”)于6月8日至11日在苏州高新区文体中心举行。我终于有机会直接体验巅峰联赛想要呈现的新面貌。

从赛事现场呈现的结果来看,巅峰联赛实现了联赛发布会上宣布的升级,甚至所展现出来的成绩远超我的预期。这让我对巅峰联赛更加好奇:巅峰联赛升级背后的出发点是什么,想要实现什么目标?《梦幻西游》手游又想打造一个什么样的赛事生态?带着这些问题,陀螺电竞对网易游戏高级运营总监、巅峰联赛负责人郭宇翔进行了一次访谈。

1.《神话握手会》数字化让观众有“游戏沉浸感”

当你走进苏州高新区文体中心时,你一定会对巅峰联赛的舞台呈现惊叹不已。

今年巅峰联赛季后赛&总决赛以新门派“须弥海”为创作主题,提取星鲲、海洋等素材点缀舞台设计和氛围,将《梦幻西游》手游本身的奇幻气质表达得淋漓尽致,同时也带来了极具冲击力的视觉效果。

郭宇翔表示,这其中有一部分得益于网易电竞的自研技术。在梦幻西游手游整场电竞赛事的组织制作中,网易电竞搭建了包括导演、策划、艺术家、运营等完整的团队。同时虚拟技术的加入,也让赛事的呈现效果上升了一个档次。

“MMO赛事需要对游戏角色进行更加细致的刻画,包括角色的角色、形象、游戏属性,甚至宠物等账号的所有信息,每一个都是独一无二的个体。”郭宇翔说,“我们利用虚拟技术将账号人性化,在赛事的每一个环节实现可视化呈现。”

纵观本次巅峰联赛,依托XR、AR虚拟技术的支持,我们可以看到游戏场景与比赛舞台融为一体,游戏人物逼真地出现在比赛舞台上,各队伍选择的阵型可视化,虚拟武神加冕为游戏元素的组合。科技与竞技的融合,营造出与《梦幻西游》手游赛事氛围高度契合的视觉形式。

如果说XR、AR虚拟技术的引入提升了线上观众的视觉体验,那么《梦幻西游》手游首创的“赛事云系统”,包括“云开幕式”“云主场”“云颁奖”“云观众”等虚拟现实技术的应用,则将MMO游戏的沉浸感带到了赛场。

从某种程度上来说,MMO游戏已经不单单是一款游戏,而是一个完整的世界。对于运营近20年的梦幻西游IP来说更是如此。梦幻西游手游的文化基调是西游记,在神话背景的基础上加入社交和剧情,让玩家感受到一个完整的修仙世界,玩家通过角色养成,有很强的沉浸感。

如今,巅峰联赛将这种沉浸感带到了电竞赛事中,通过赛事云系统技术,让观众将自己的虚拟形象置身于赛场之中,以最近距离感受《梦幻西游》手游的最高规则。

“作为《梦幻西游》手游最高级别的赛事,巅峰联赛堪比武侠界的‘华山论剑’。虽然不是所有玩家都能登上这个舞台,但我们通过赛事云系统技术,营造出类似武侠赛事的氛围,让玩家更加沉浸地感受到赛事的竞技性。”郭宇翔如此形容。

仔细观察发现,巅峰联赛季后赛及总决赛的部分观众席位也放置了MR可穿戴设备,观众通过佩戴相关设备,可以线上线下看到XR技术的特效舞台,进一步提升了赛事的观赛体验。

VR、MR等智能设备距离大众普及还有一段距离,但致力于提升用户观赛体验的手游《梦幻西游》已经开始提前布局。比如今年的巅峰联赛就推进了AI与电竞数据系统的融合,为赛事增加了AI胜率预测、比赛阵容胜率预测、比赛逆转预测等功能,帮助观众更清晰地了解赛事走向,捕捉更多比赛细节,提升观赛体验,探索电竞赛事更多可能。

通过与郭宇翔的交谈,笔者了解到《梦幻西游》手游赛事如此重视观赛体验主要有两点原因。“一方面,随着用户对于观赛要求的提升,巅峰联赛升级观赛体验最大的价值在于为用户提供了足够精彩的内容,用户在观看内容的时候能够获得足够高的体验;另一方面,MMO游戏本身拥有更多的体验维度,可以更好地承载虚拟技术的实现,为行业探索一些新的表现形式。”

郭宇翔总结称,因为赛事不同,观众的体验也完全不同。比如巅峰联赛作为《梦幻西游》手游最高级别的赛事,更注重观赏性,而全民赛事则注重参与性。“基于观众的观赛需求,线上线下观众体验要保持一致,通过虚拟技术、赛事云系统等技术的应用,提升观众的视觉体验和现场沉浸感,将赛事体验最大化。”

巅峰联赛通过将游戏元素融入赛事,满足了观众的视觉体验需求,数字技术的探索在视觉冲击的基础上提升了沉浸感。随着《梦幻西游》手游对赛事内容表达方式的不断创新,未来还有更大的想象空间。

2.完善人才培养体系,打造正循环竞赛生态

在赛制和赛事生态方面,巅峰联赛S6赛季也迎来了重大变革升级,升级主要分为赛事竞争力和生态发展两个方向。

巅峰联赛S6常规赛,赛制全面升级为BO2单循环积分赛制,每场BO2比赛获胜得3分,平局得1分,失败得0分。郭宇翔表示,“赛制升级的出发点是让赛程更加合理,新赛制的改变,会改变之前前期胜负差距过大,导致晋级席位固化,比赛成绩不理想,甚至比赛被动的局面。”

积分制让每场比赛的比分显得尤为重要,晋级的悬念被保留到最后一刻。队伍之间围绕积分的竞争产生了更加精彩的比赛内容,提升了比赛的竞技性和观赏性。同时,巅峰联赛在S5赛季引入的“附加赛机制”——即常规赛排名第7至10位的队伍进行单队晋级淘汰赛,也为比赛增加了更多的不确定性。在这样的赛制下,可以明显感觉到下半场的竞争非常激烈,十二支队伍的晋级形势直到最后两三周还在发生变化。这样的变化对于队伍和观众来说都是一次体验上的升级。

经过常规赛积分制的激烈角逐,最终“心灵相通、时空缝隙、再续前缘、云梦城、山清水秀、盛唐风云、紫禁之巅、梦回大唐”八支战队进入季后赛,除了往年的实力强队外,还有从预选赛中脱颖而出的黑马战队。

郭宇翔告诉我,为了提高和平衡各战队的整体水平,巅峰联赛在赛制和生态上都做了灵活的调整。“除了各战队的人员由不同服务器的选手组成外,巅峰联赛还引入了自由选手的概念,通过选手的流动,实现不同服务器之间的资源流动。”

对于如何保证全服选手组成的战队稳定长线运营,郭宇翔表示:“赛事本身和玩家在服务器的排名高度挂钩,巅峰联赛的晋级制也对战队的实力和稳定性提出了一定的要求。另外,巅峰联赛近几年规模不断扩大,S6赛事总奖金已经增长到210万元人民币。此外还包括游戏资源、流量等多方面的支持,为战队的长线运营提供了足够精细化的支撑。”

此外,郭宇翔补充道,《梦幻西游》手游官方还将通过与直播公会合作、签约战队选手、邀请玩家加入官方直播和社区平台等方式,帮助选手个人和战队提升品牌影响力,并提供赛事之外的职业发展通道。

作为MMO赛事,巅峰联赛无疑是成功的。经过六次迭代升级,巅峰联赛已经形成了稳定的运营模式。基于多元化的赛事体系,梦幻西游手游正在为不同层级的用户拓展生态容量。

S7赛季下半程将在神威(90-115级)的基础上,引入精英(60-69级)和勇者(70-89级)两大职业类别比赛,其中精英和勇者类别将与X9联赛半年来的成绩高度关联,构建更加立体的赛事体系,呈现更加多元的赛事内容。

“根据游戏数据的反馈,除了高水平的玩家,游戏中还有大量的玩家专注于精英组和勇者组。在以神威组为基础的巅峰联赛形成一定规模后,我们就在思考这个赛制能不能向下兼容。”郭宇翔说,“赛事的拓展为低组别的玩家提供了更高水平的舞台,让更多的玩家能够亲临赛场。同时精英组和勇者组有着庞大而丰富的玩家群体,这也使得巅峰联赛不断向下兼容,扩大赛事影响力。”

赛事规模的扩大,意味着对选手、解说等资源的需求更大,从另一个角度来说,这其实也意味着《梦幻西游》手游赛事在人才的储备和培养上有着充足的底气。

今年2月德甲联赛主题曲,根据腾讯游戏的数据,《梦幻西游》手游近三个月的平均月活跃用户和日活跃用户分别为250万和120万。基于庞大的活跃用户群体,《梦幻西游》手游官网显示,除了巅峰联赛,每年的赛事还包括武神竞技场、全民PK争霸赛、X9联赛等赛事。

“X9联赛中也有很多优秀的队伍,进入S7赛季后,巅峰联赛将与X9联赛全面接轨,全国赛将为巅峰联赛提供新鲜血液,为海量玩家提供晋级最高舞台的通道,最终实现巅峰联赛规模的不断增长。”郭宇翔表示,“MMO赛事是一种比较特殊的赛事形式,梦幻西游手游的赛制不缺选手储备和优秀队伍,缺的却是决定比赛胜负的职业‘指挥官人才’和‘解说人才’。这也是我们开设指挥学院和解说培训的目的。”

了解到,《梦幻西游》手游开设的指挥学院,是通过官方首创的GAC、知名指挥理论、实战综合训练体系,打造理论与实践相结合的教学体系,旨在挖掘巅峰联赛之外的潜力指挥官,为竞技赋能。同时,官方还提供包括现金奖励、官方流量推荐等支持,并联动CC直播平台推出指挥官排行榜,为新玩家的职业发展铺平道路。

在解说员的培养方面,郭宇翔表示,由于MMO赛事的特殊性,解说员除了需要具备专业的播音技能外,还需要对游戏有较高的理解。“基于这个出发点,我们投入了近百万的打赏扶持,推出了明星主播计划,并与CC直播等多个平台达成合作。在招募专业解说员的同时,我们也在吸纳对游戏生态有足够了解的主播、玩家等群体,力争覆盖联赛、大众等不同层面的赛事。”

“而且随着巅峰联赛开放的比赛组别越来越多,未来对于指挥员、解说员的培养体系,只会更加细化。”郭宇翔说道。

在谈及训练体系在S6巅峰联赛取得的成果时,郭宇翔表示,“生态建设是一个长期的过程,人才培养的成果不会在最高级别的舞台上立刻显现出来,这里更多的是给新人一个展示自己的舞台,一个成长的途径。”他表示,“但训练体系输出的人才,已经开始活跃在X9联赛和群众赛事中。我们一直坚持引进来、走出去、下沉的策略,推动整个赛事生态有序成长。”

3. 连接传统文化,构建灵活的内容生态

《梦幻西游》手游在传承传统文化的方向上也不断前行,在巅峰联赛季后赛、总决赛中,随处可见苏州这座城市的文化信息。在赛事宣传片中,赛事信息与苏州城市建筑相结合,开幕式上呈现的昆曲、苏州评弹等都展现着苏州传统文化的魅力。

2022年伊始,苏州出台《关于促进电竞产业健康发展的实施意见》,提出打造“国际电竞之城”的口号。《梦幻西游》手游作为以西游为文化背景的产品,在推动传统文化发展方面有着天然的优势。在过去的几季中,《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛一直坚持推动电竞与传统的结合,如与经典西游1986版作曲家许镜清先生合作打造赛事主题曲《巅峰》、引入非物质文化遗产铜凿剪纸、用3D技术创新水墨画风演绎西游文化起源地西安、与樊胜华大师合作制作杭州非物质文化遗产茶道等。

郭宇翔透露,当地政府对峰会联赛落户苏州给予了极大支持,包括场馆选址、使用,以及城市窗口的宣传推广等。“正是因为如此,我们才能看到比赛中的场景、人物自然地融入苏州园林的标志性建筑中,凸显传统文化内涵的赛事元素和特色;并携手当代青年非物质文化遗产昆曲艺术家金林,在现场演绎经典剧目《西游记》。”

可以看出,随着电竞产业的发展壮大,电竞正在成为城市文化旅游和数字产业经济的新增长点、城市发展的新引擎,高峰联赛与苏州的深度联动就是对此的有利印证。

“通过电竞数字技术创新地域文化特色的表达,搭建了传统文化连接年轻人的传播渠道,同时也满足了赛事用户对于多元化电竞内容的诉求,赛事的品牌文化建设也得到了加强。”郭宇翔说,“说实话德甲联赛主题曲,我感到非常自豪。”

深入分析巅峰联赛带来的体验,其实是服务于《梦幻西游》手游的内容生态。郭宇翔介绍,针对用户的不同需求,《梦幻西游》手游在内容上提供了不同的选择。赛事方面,通过升级赛制提升观赏性,通过虚拟技术与传统文化相结合丰富电竞内容体验;衍生内容方面,提供《巅峰评委堂》、《店长有话要说》等综艺节目,以及游戏攻略、游戏社区社群等全方位的互动方式。

“从本质上来说,梦幻西游手游为用户打造了一个高度灵活的内容生态,用户可以选择活动、社区社交、玩游戏,或者体验其他衍生内容。”

对于梦幻西游手游来说,2023年是展现新面貌的一年。以巅峰联赛为起点,通过向下兼容大众赛事,打造了一体化赛事体系;孵化了人才培养体系,完成了生态圈的正向循环;同时也带动了电子竞技与虚拟技术、传统文化的融合。巅峰联赛所展现的成果为整个行业提供了宝贵的参考。

结论:

梦幻西游手游武神擂台巅峰联赛历经六季的创新探索,探索出了一条清晰的MMO赛事之路,不断巩固了MMO赛事领军者地位,本次赛事的成功举办是其赛事生态建设的又一重要里程碑。

而我们知道德甲联赛主题曲,巅峰联赛还站在一个新的起点上,从历届赛事所展现出来的成绩,以及未来所锚定的方向来看,我们有理由相信《梦幻西游》手游赛事生态将会带来突破想象的探索与创新。

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